2015年3月12日 星期四

新書推薦-「舞動Flash動畫視覺設計(附光碟1片)」書評

 

新書推薦-「舞動Flash動畫視覺設計(附光碟1片)」書評

 

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內容簡介




  Adobe公司推出的Flash軟體是業界領先的創作環境,用於建立引人入勝的互動式體驗,設計開發人員可使用它來建立向量動畫、應用程式以及豐富的互動內容。您也可以透過添加圖片、聲音、視訊以及特殊視覺效果,構建豐富的多媒體數位內容。



  本書共包含了十二個章節,由淺入深的為讀者介紹Flash軟體的重要功能,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含電子賀卡、大自然風光與海底世界動畫、遊樂園路線圖展示、幽默路徑動畫、選單式影片大觀、英語單字練習、知識百科測驗、太空人骨塊動畫、電子相冊、電子音樂模擬、多媒體展示系統、ActionScript 3.0概論等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Flash軟體的操作技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的動畫作品。



本書特色:



  1.以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入動畫設計的殿堂。

  2.彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!

  3.從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。

  4.隨書還附贈了完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。



 

目錄




第零章 Flash入門與動畫概念

0-1   Flash初次相識

0-2   Flash功能特色

0-3   詳解Flash動畫製作流程

0-3   第一個簡單的Flash動畫製作



第一章 聖誕快樂

1-1   新建檔案

1-2   素材匯入與命名

1-3   繪製雪人圖像

1-4   新增元件與舞臺佈置

1-5   巧妙運用濾鏡效果

1-6   製作相片效果

1-7   標題文字特效製作

1-8   加入背景音樂



第二章 大自然風光

2-1   素材匯入與畫面佈置

2-2   繪製漸層動畫背景

2-3   形狀補間動畫—製作白雲動畫

2-4   傳統補間動畫—風車動畫製作

2-5   移動導引線動畫—天鵝動畫製作

2-6   蝴蝶動畫製作

2-7   氣球繪製與動畫製作



第三章 海底世界

3-1   開啟練習檔案與素材匯入

3-2   繪製氣泡圖像

3-3   製作氣泡動畫

3-4   利用移動編輯器製作動畫

3-5   製作海底生物動畫

3-6   製作海藻的逐格動畫



第四章 遊樂園路線圖展示

4-1   素材匯入與畫面佈置

4-2   將照片轉換成圖像元件

4-3   照片的淡入效果製作

4-4   不同時間的照片展示設定

4-5   移動引導線動畫製作

4-6   文字標題效果創作

4-7   不同時間的照片標誌

4-8   stop程式碼的運用



第五章 蜜蜂飛翔

5-1   素材匯入與畫面佈置

5-2   濾鏡的運用

5-3   製作蜜蜂移動導引線動畫

5-4   利用按鈕來控制播放與停止

5-5   突發奇想—活躍畫面製作



第六章 運輸工具影片大觀

6-1   素材匯入與畫面佈置

6-2   製作遮色片色塊

6-3   匯入影訊素材

6-4   遮色片的運用

6-5   控制影片的切換



第七章 英語單字練習

7-1   畫面佈置與素材匯入

7-2   繪製跳躍的星星

7-3   按鈕製作

7-4   設置按鈕提示符號

7-5   設置按鈕顯示資訊

7-6   按鈕連接網頁設定

7-7   製作光暈標題文字



第八章 知識百科測驗

8-1   準備知識百科測驗界面

8-2   建立選單場景

8-3   製作按鈕元件

8-4   繪製子選單場景背景

8-5   製作子選單按鈕元件

8-6   為子場景添加考題內容

8-7   編寫互動式選單程式碼

8-8   豐富主場景文字效果

8-9   加入聲音效果



第九章 骨塊動畫製作

9-1   零件組合

9-2   調整變形中心點

9-3   建立骨塊和骨架

9-4   限制接合點旋轉角度

9-5   角色姿勢設計

9-6   太空人飄移動畫製作



第十章 電子相冊

10-1   準備電子相冊介面素材

10-2   播放按鈕製作

10-3   佈置展示舞臺

10-4   由外部載入圖片顯示

10-5   為顯示的照片加上轉場特效

10-6   添加背景音樂



第十一章 電子音樂創作

11-1   建立演奏畫面

11-2   繪製擺放鋼琴按鍵

11-3   設定鋼琴鍵元件實體名稱

11-4   設定鋼琴鍵音效

11-5   為鋼琴鍵添加聲音播放程式

11-6   Demo按鈕播放展示音樂



第十二章 海底生物多媒體展示

12-1   建立多媒體展示背景

12-2   將影片轉成FLV格式

12-3   使用播放組件載入外部視訊

12-4   製作小魚動畫

12-5   設定文字組件參數

12-6   讀取外部文字資料



附錄A ActionScript 3.0概論

A-01   前言

A-02   ActionScript編輯器介紹

A-03   ActionScript語法基礎

A-04   常數、變數與資料型別

A-05   運算式與運算子

A-06   條件敘述

A-07   迴圈敘述

A-08   陣列

A-09   函數

A-10   物件導向

A-11   事件處理






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